L’IA entre dans le monde des jeux vidéo: Microsoft apporte des jeux 3D à Copilot
Microsoft étend les fonctionnalités de son assistant AI, Copilot, intégrant les expériences de jeu 3D.
Le mouvement vise à se transformer Copilote D’un simple outil de productivité à une plate-forme de divertissement complète, offrant aux utilisateurs Interactions plus immersives et personnalisées.
Le développement de jeux basés sur le navigateur
Pour faire cette vision, Microsoft développe des jeux basés sur le navigateur utilisant des moteurs de rendu 3D tels que babylon.js, trois.js et unité.
Ces outils vous permettront de créer Les expériences de jeu accessibles directement via Copilotsans avoir besoin de matériel dédié.
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Muse: le modèle AI pour le jeu
En février, Microsoft a présenté Museun modèle de Intelligence artificielle conçue pour générer des expériences de jeu interactives en temps réel.
Formé sur le jeu Bord de saignement De Théorie de la ninja, Muse est capable de comprendre les environnements de jeu 3D, la physique et les actions des joueursCréation de séquences de jeux dynamiques et personnalisées.
Copilot dans Minecraft: un exemple d’intégration
Un exemple concret de cette évolution est représenté par la mise en œuvre de Copilote à minecraft.
Dans cette version, Copilot aide les joueurs en fournissant des suggestions sur la façon de créer des objets, de trouver des ressources et de surfer sur le jeuAméliorer l’expérience globale.
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Les perspectives futures de jeu avec Copilot
L’intégration de Expériences de jeu 3D en copilote représente une étape importante vers La fusion entre l’intelligence artificielle et le divertissement.
Cette évolution pourrait conduire à De nouvelles formes d’interaction, où l’IA assiste non seulement, mais devient une partie intégrante de l’expérience ludiqueoffrant un contenu dynamique et adaptatif aux utilisateurs.